Po dlouhou dobu jsem se snažil zjistit příběk této hry, marně. Zdá se, že buď žádný nemá, nebo je velmi přísně utajen. No nevadí, od kdy potřebují 2D střílečky příběh?

 

Hra Xenon 2: Megablast vznikla v programátorských dílnách firmy Bitmap Brothers v roce 1989 jako pokračování neméně výborného XENONu. Hra je absolutně perfektní 2D střílečkou, která disponuje jak perfektní 256-ti barevnou grafikou (ruku do ohně bych za to nedal), tak perfektní přes speakera hranou hudbou. Ať si kolega Thomeless (TN.software) říká co chce, Xenon2 je synonymem slova hratelnost.

 

Hra vypadá asi takto: máte malou raketku, která letí jakousi užinou či kaňonem a všude kolem se na vás bez ustání hrnou hordy nepřátel. Občas se mezi nepřáteli objeví jakási ocelová schránka, po jejímž rozstřelení získáte zbraň či bonus. Přidávání zbraní je řešeno velice zajímavě. Zatím co v jiných hrách je změna zbraně znázorněna v podstatě jen jiným druhem vystřelovaných nábojů, v Xenonu se zbraně "nabalují" na okolí lodi. Občas to vyvolá pořádný chaos, který však není na škodu, spíše zvyšuje hratelnost. Na konci každé úrovně vás čeká extra tuhý boss. V průběhu každé z úrovní máte možnost si od jakéhosi aliena koupit nebo prodat zbraňe či vybavení.

Vzhledem k době vzniku hry je pravděpodobné, že hra poběží i na těch nejstarších třivosmách. Dokonce ještě potporuje grafické karty Hercules a CGA adaptéry.