|
Spellbreaker
Základní informace
Vývojář | Infocom |
Vydání | 1985 |
Platformy | Amiga, Amstrad CPC, Amstrad PCW, Apple II, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64/128, DOS, Macintosh, TI-99/4A |
Hra spadá do kategorie Expert, nejvyšší kterou Infocom nabízel a obtížnost tomu opravdu odpovídá. Cílem hry je nalezení magických krychlí se kterými je nutné i pracovat. Vnáší to do hraní další zajímavý prvek. Krychle jsou propracovanější než lektvary z minulého dílu, ale jejich správné použití je složitější. Za pozornost stojí i obsah balení, obzvláště karty sloužící zároveň jako protipirátská ochrana. Za hrou stojí opět původní autoři a styl vyprávění se tak částečně vrací k Enchanterovi.
Zajímavosti:
Hra se v době vývoje jmenovala Mage. Nakonec došlo k přejmenování, protože dobová veřejnost slovo neznala. Jedna z možností byl také Zork VI.
Jednou z hlavních inspirací pro příběh je knižní série Čaroděj Zeměmoří od Ursuly K. Le Guin, především její třetí díl.

První obrazovka z Apple II verze
|